Erkunden Sie die Funktionen von Autodesk Flow Studio

KI-Motion-Capture

Erfassen Sie Körper-, Gesichts- und Handbewegungen von Schauspielern direkt aus dem Filmmaterial – ganz ohne Spezialanzüge oder Markierungen – und exportieren Sie sie in Ihr bevorzugtes 3D-Tool, um sie nach Wunsch weiterzubearbeiten.

CG-Integration in Live Action

Lassen Sie CG-Figuren automatisch animieren, beleuchten und zusammensetzen, um sie in Ihren Live Action-Szenen zu verwenden. 

Animation/Video in 3D-Szene

Verwandeln Sie jedes Video mit mehreren Aufnahmen in eine 3D-Szene: KI rekonstruiert Kameras, Figuren und Umgebungen im Raum.

Bearbeitbare Elemente für den Export

Lassen Sie automatisch Motion-Capture-Daten, Kamera-Tracking, Alpha-Masken, saubere Platten und Figurendurchläufe generieren und bearbeiten Sie all dies im 3D-Tool Ihrer Wahl.

 

Nahtloser Export von 3D-Szenen

Exportieren Sie komplette 3D-Szenen mit Figuren, Kameras und Layout und verfeinern Sie sie in Maya, Blender, Unreal Engine oder USD für 3ds Max.
 

Automatisiertes Cloud-Rendering

Rendern Sie Ihre Ergebnisse ganz einfach in der Cloud – schnell, automatisiert, skalierbar und mit Unterstützung für mehrere Projekte gleichzeitig.  

Weitere Funktionen in Autodesk Flow Studio

KI-Motion-Capture

Markierungsloses KI-Motion-Capture

Erfassen Sie detaillierte Körper- und Handbewegungen – ganz ohne Spezialanzüge oder Markierungen. Bearbeiten und animieren Sie Ihre Figuren ganz einfach in Tools wie Maya, Blender oder Unreal Engine.  


NEU

Unterstützung für MetaHuman-Animationen

Exportieren Sie Körperanimationen aus Ihrem Filmmaterial in MetaHumans von Unreal Engine und nutzen Sie anpassbare Körpertypen für realistischere, natürlichere Bewegungen. 


Einfache Zuweisung zu Schauspielern 

Ziehen Sie CG-Figuren per Drag & Drop auf Schauspieler in Ihrem Filmmaterial. Unser intelligentes ReID-System verfolgt dieselben Schauspieler über alle Aufnahmen hinweg, sodass die Zuweisung nur einmal erfolgen muss. 


Erweiterte Animationsübertragung 

Stimmen Sie die Größe, die Gliedmaßenpositionen und die Beckenausrichtung einer CG-Figur präzise mit Ihren Schauspielern ab.


Erweiterte Funktionen

Passen Sie den Aufnahmetyp (Weitwinkel, Halbtotale, Nahaufnahme) und den Bewegungstyp (langsam, mittel, schnell) an, um die bestmöglichen Ergebnisse für Ihre Szene zu erzielen.


Bearbeitbare Elemente für den Export

Lassen Sie automatisch Motion-Capture-Daten, Kamera-Tracking, Alpha-Masken, saubere Platten und Figurendurchläufe generieren und bearbeiten Sie all dies im 3D-Tool Ihrer Wahl.  


3D-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen samt Figuren, Kameras und Layout, um sie in Maya, Blender, Unreal Engine oder USD für 3ds Max zu verwenden. 


Automatisiertes Cloud-Rendering

Rendern Sie Ihre Ergebnisse ganz einfach in der Cloud – schnell, automatisiert, skalierbar und mit Unterstützung für mehrere Projekte gleichzeitig.


Live Action

Nahtlose CG-Integration 

Lassen Sie CG-Figuren automatisch animieren, beleuchten und zusammensetzen, um sie in Ihren Live Action-Szenen zu verwenden. Wählen Sie für mehr Kontrolle den einfachen oder erweiterten Modus aus. 


Einfache Zuweisung zu Schauspielern 

Ziehen Sie CG-Figuren per Drag & Drop auf Schauspieler in Ihrem Filmmaterial. Unser intelligentes ReID-System verfolgt dieselben Schauspieler über alle Aufnahmen hinweg, sodass die Zuweisung nur einmal erfolgen muss.  


Erweiterte Animationsübertragung 

Stimmen Sie die Größe, die Gliedmaßenpositionen und die Beckenausrichtung einer CG-Figur präzise mit Ihren Schauspielern ab. 


Erweiterte Funktionen

Passen Sie den Aufnahmetyp (Weitwinkel, Halbtotale, Nahaufnahme) und den Bewegungstyp (langsam, mittel, schnell) an, um die bestmöglichen Ergebnisse für Ihre Szene zu erzielen.


Bearbeitbare Elemente für den Export

Lassen Sie automatisch Motion-Capture-Daten, Kamera-Tracking, Alpha-Masken, saubere Platten und Figurendurchläufe generieren und bearbeiten Sie all dies im 3D-Tool Ihrer Wahl. 


3D-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen samt Figuren, Kameras und Layout, um sie in Maya, Blender, Unreal Engine oder USD für 3ds Max zu verwenden.


Automatisiertes Cloud-Rendering 

Rendern Sie Ihre Ergebnisse ganz einfach in der Cloud – schnell, automatisiert, skalierbar und mit Unterstützung für mehrere Projekte gleichzeitig.


Animation/Video in 3D-Szene

Video in 3D-Szene 

Verwandeln Sie jedes Video mit mehreren Aufnahmen in eine 3D-Szene: KI rekonstruiert Kameras, Figuren und Umgebungen im Raum. 


Bewegungsprognose 

Erhalten Sie genaue Prognosen natürlicher Posen für CG-Figuren, selbst wenn Schauspieler in den Aufnahmen teilweise oder vollständig von Gegenständen oder anderen Schauspielern in der Szene verdeckt werden.


Einfache Zuweisung zu Schauspielern 

Ziehen Sie CG-Figuren per Drag & Drop auf Schauspieler in Ihrem Filmmaterial. Unser intelligentes ReID-System verfolgt dieselben Schauspieler über alle Aufnahmen hinweg, sodass die Zuweisung nur einmal erfolgen muss. 


Erweiterte Animationsübertragung 

Stimmen Sie die Größe, die Gliedmaßenpositionen und die Beckenausrichtung einer CG-Figur präzise mit Ihren Schauspielern ab.


Erweiterte Funktionen

Passen Sie den Aufnahmetyp (Weitwinkel, Halbtotale, Nahaufnahme) und den Bewegungstyp (langsam, mittel, schnell) an, um die bestmöglichen Ergebnisse für Ihre Szene zu erzielen.


Bearbeitbare Elemente für den Export

Lassen Sie automatisch Motion-Capture-Daten, Kamera-Tracking, Alpha-Masken, saubere Platten und Figurendurchläufe generieren und bearbeiten Sie all dies im 3D-Tool Ihrer Wahl.


3D-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen samt Figuren, Kameras und Layout, um sie in Maya, Blender, Unreal Engine oder USD für 3ds Max zu verwenden. 


Automatisiertes Cloud-Rendering

Rendern Sie Ihre Ergebnisse ganz einfach in der Cloud – schnell, automatisiert, skalierbar und mit Unterstützung für mehrere Projekte gleichzeitig.


Bearbeitbare Elemente für den Export

Motion Capture

Nutzen Sie KI-Motion-Capture-Daten aus Ihrem Filmmaterial, ohne dass Spezialanzüge oder komplizierte Setups erforderlich sind. 


Kamera-Tracking

Extrahieren Sie automatisch 3D-Kamera-Trackingdaten wie Bewegung und Brennweite aus Ihrem Filmmaterial. 


Saubere Platte

Erstellen Sie saubere Platten, d. h. Hintergründe ohne Schauspieler, um das Compositing zu vereinfachen und zu beschleunigen, wobei Sie bis zu vier Schauspieler pro Szene entfernen können.


Alpha-Maske

Erstellen Sie frameweise Masken, in denen Schauspieler isoliert werden, um die Rotoskopie zu beschleunigen und das Compositing präziser zu gestalten.


Figurendurchlauf

Exportieren Sie saubere Renderings von 3D-Figuren mit einem transparenten Hintergrund, dem Sie nach Belieben Farbe, Beleuchtung, Effekte oder Szenenänderungen hinzufügen können.


Figurtexturen

Laden Sie vollständige Textur-Maps für Figuren aus unserer integrierten Bibliothek herunter und verwenden Sie sie in Tools wie Maya, um eine konsistente Schattierung und Beleuchtung zu erzielen.


Wonder Tools

Greifen Sie auf wichtige Funktionen wie Kamera-Tracking und saubere Platte als eigenständige Werkzeuge zu, ohne ganze Projekte verarbeiten zu müssen.